#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_image.h>
#include <SDL/SDL_ttf.h>

/* CONSTANTES */
#define NBMIN 1
#define NBMAX 22
#define NUM 19
#define J1 1
#define J2 2
#define J3 3
#define J4 4
#define CHIEN 5
#define TAPIS 6
#define DONNE 7
#define VMAXEXCUSE 22
#define VMINEXCUSE 0

struct Carte
{
    int valeur;
    struct Carte* suiv;
};
typedef struct Carte Carte;

struct ListeCartes
{
    Carte* pt_tete;
};
typedef struct ListeCartes ListeCartes;

struct Joueur
{
    int numero;
    ListeCartes* jeu;
    int points;
    int pari;
    int plis;
};
typedef struct Joueur Joueur;
